En el primer archivo usamos las estructuras como:
La variable PImage que crea el contenedor de una imagen
noCursor para que no se muestre el cursor
Stroke(); fill (); ellipse(); para realizar círculos para el muñeco
triangle(); para la nariz
textSize(); y loadFont(); para el texto incorporado
line(); para el copo
En el archivo postal simple creamos un muñeco de nieve, añadimos un texto a una postal navideña, ponemos un sol que es capaz de moverse en el mismo eje siguiendo el ratón y después hacemos caer 2 copos de nieve que vuelven a caer pulsando la barra espaciadora.
En el archivo postal modulada usamos la postal simple como base, pero con modificaciones para simplificar el código y compactarlo para aumentar el número de objetos en el lienzo con mayor facilidad.
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