viernes, 9 de diciembre de 2016

Ficha 9


Introducimos las teclas en nuestros conocimientos:




Al pulsar la tecla R, nuestro círculo se vuelve de color rojo.








Al pulsar la tecla G nuestro círculo se
 vuelve de  color verde.







Creamos un programa, por el cuál, al pulsar las teclas de dirección,va en el sentido que pulsamos.
Para averiguar la tecla que pulsamos, creamos un programa que nos deje escrito en la consola del IDE la tecla pulsada.
Para conseguir el código de las teclas que pulsamos creamos otro programa distinto.

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